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Tempoplateaus für Schattenpriester, lvl90 Edition
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THEMA: Tempoplateaus für Schattenpriester, lvl90 Edition

Tempoplateaus für Schattenpriester, lvl90 Edition 10 Jahre, 2 Monate her #2045

  • Nathasil
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hallo,

da ihr ja alle aus 2 Jahren Cataclysm noch wisst, was Tempoplateaus sind und wie sie sich auf die Spielmechanik auswirken, muss ich diese Einführung hier nicht wiederholen und kann direkt zur Sache kommen. Die folgenden Zauber des Schattenpriesters unterliegen Plateaus:

Schattenwort: Schmerz (Basis: 18 Sekunden, 6 Ticks)
Vampirberührung (Basis: 15 Sekunden, 5 Ticks)
Verschl. Seuche (Basis: 6 Sekunden, 6 Ticks)

Weder Gedankenexplosion noch Gedankenschinden bekommen zusätzliche Ticks durch Tempo, ergo gibt es für sie auch keine Plateaus.

SW:Schmerz
7: +8,334% Tempo -> 3,175% von Items -> 1350 Wertung
8: +25% Tempo -> 19,048% von Items -> 8096 Wertung

VB:
6: +10% Tempo -> 4,762% von Items -> 2024 Wertung
7: +30% Tempo -> 23,81% von Items -> 10120 Wertung

VS ist identisch zu SW:Schmerz.

Realistisch erreichbar sind in T14 Tepowerte um 6000 herum. Die 8096 dürfte noch ein ganzes Weilchen unerreichbar bleiben.
Letzte Änderung: 10 Jahre, 2 Monate her von Nathasil.

Aw: Tempoplateaus für Schattenpriester, lvl90 Edition 10 Jahre, 2 Monate her #2063

  • Lenneki
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  • Beiträge: 86
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Hmm ... hat der Geistbeuger auch so ein Plateau ab dem er öfter zuschlägt ?

Die Aussagen in den deutschen Foren "skaliert mit Tempo" sind so herlich ungenau.

Lenneki

Aw: Tempoplateaus für Schattenpriester, lvl90 Edition 10 Jahre, 1 Monat her #2207

  • Nathasil
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  • Beiträge: 579
  • Karma: 8
Entschuldige die SEHR späte Antwort, Lenneki.

Der Schattengeist und der Geistbeuger zählen als "Pets", d.h. die bekommen einen Teil der Wertungen ihrer Herren. In diesem speziellen Fall geht es um Tempo. Tempo ist ein schwieriger Wert, weil es real in WoW 3 verschiedene Arten von Tempo gibt:
1) "Echtes" Tempo, direkt aus Tempowertung. Es wirkt auf Zauber, Angriffe, Regeneration - alles.
2) Zaubertempo. Von diversen Buffs und Effekten. Es betrifft ausschließlich Zaubertempo und nichts sonst.
3) Angriffstempo. Wie (2) nur für körperliche Angriffe.

Der Schattengeist bekommt laut EJ einen Bonus von 1+3, nicht von 2. Tempowertung sollte also die Anzahl der Angriffe steigern. Aber ganz ehrlich: Da der Schattengeist ein nahkämpfer ist und daher u.U. vom Ziel getrennt werden kann, laufen muss, andere Fähigkeiten hat, die seinen GCD belegen können usw usw usw ist der Effekt hier vergleichweise gerung. Es macht selbst unter extremen Bedingungen nur einen Unterschied von maximal 2 Angriffen pro Minute aus...also ~3% mana pro Minute. Das ist nicht "nichts", aber es ist auch leider keine verlässliche Größe.
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